六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……所以顶角太多的可能性了。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

*Steam Deck 可以完美运行。——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……帅气潇洒,正义感。在面对将一的时候,有时候无法坦率地表达出自己真实的感情

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……沉淀: 你好 ,我对你的想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

indienova.com/indie-game-news/peace-island/

它聚焦了一个有趣的问题:当喵星人醒来,发现铲屎官不见了,她该怎么?……在以人的意志为主导的现实世界,这几乎是不可能发生的。……最终指向一个终极命题:消失的人类伙伴值得被寻找

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

玩家可以无脑购买。……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……这套试题分为策划、程序、美术、综合四大类,每大类5道单选题,用户可以在活动期间完成全部四个类别的作答……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

WePlay2018游戏文化展档期公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2018-is-coming/

我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……独立游戏代表着行业向优质内容转变的一种信号,我们也希望更多的中国的游戏可以被全球的玩家所体验,更多的文化内容从我们开发的游戏中流传下去……如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014

同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……参与试玩的玩家如有遇到BUG或对游戏更好的建议,请在《老家奇妙日记》Steam社区发帖或是加入玩家群……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)